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《英雄联盟》S8总决赛观看人数达到9960万独立观众

2018-12-11 22:33:32  来源:IT之家    

  今日晚间,英雄联盟赛事官方发布《英雄联盟2018赛季赛事总结》,盘点今年游戏比赛的一些数据,如总决赛观看人数达到9960万独立观众、同时观看人数4400万、平均每分钟收视人数为1960万。

  直播平台方面,《英雄联盟》2018年总决赛在超过30个平台和电视频道上,用19种不同的语言进行了转播;队伍方面,总共有来自14个赛区的24支队伍入围总决赛,共有来自30多个国家/地区的144名选手参加。

  以下为官方《总结》原文:

  英雄联盟2018赛季打破历史纪录,为粉丝带来激动人心的体验。全球最具实力的选手们更是在电子竞技领域规模最为庞大的观众群面前一展身手。在这场由韩国担任东道主的大赛上,Invictus Gaming为LPL首次夺得召唤师杯,创下了有史以来的收视纪录。随着赛季的结束,我们想要对一直以来支持我们的社区表示感谢,并回顾一下过去一年的重大精彩时刻。

  今年的全球总决赛,我们要和各位分享一个新的收视数据:平均每分钟收视。这一数据代表转播期间任意特定分钟内的观众数量。它会被用来反映全球大型体育项目的收视情况。随着我们将英雄联盟发展为下一个顶级的全球性体育项目,我们认为在提及我们的国际赛事时,将这一指标分享出来是很有必要的。

  过去八年里,我们努力不懈地在各个赛区进行基础建设、建立职业化、选拔人才。FNATIC打入决赛激励了整个欧洲大陆。而作为有史以来第一支冲进半决赛的北美LCS队伍,Cloud9更是让北美的粉丝牵挂不已。这些都证明参赛队伍的竞技水平有了突破性的进步。

  2018全球总决赛期间,共有90位英雄登场,这一数字为历届比赛之最。健康的版本环境让职业选手通过迥异的战术展现出自己的技术水平,为观众呈现出为期一个月的精彩的比赛内容。

  版本的多元化同样使每场比赛的结果难以预料。整个赛事的所有阶段,在将近三百万份竞猜结果里,没有一次出现全部命中的情况。

  2018年,全球总决赛期间有两支主题曲进行了首秀。主题曲在各方面均有力地反映出了我们的玩家和英雄联盟的影响力。《登峰造极境!》和《POP/STARS》双双跻身主流流行文化圈。在包括公告牌全球数字音乐榜、Google Play歌曲排行榜、iTunes韩国排行榜和QQ音乐新曲榜等在内的多个排行榜上,《POP/STARS》均名列第一。

  2018季中冠军赛

  五月,Royal Never Give Up折桂季中冠军赛上,为本年度接下来的剧情发展打下伏笔。2018赛季中国LPL赛区拿下了三大国际赛事。而这是其中的第一站。2018季中冠军赛的收视表现超过往年任何一届。

  2018洲际系列赛

  第二届洲际系列赛上,来自对抗赛区的各支队伍齐聚一堂,在全球各地展开了五场锦标赛。中国LPL赛区、欧洲LCS赛区、巴西CBLOL赛区、土耳其TCL赛区以及大洋洲OPL赛区分别战胜了各自的对手,为自己在2018年接下来的时间里争取到了宝贵的炫耀资本。

  全明星赛

  全明星赛汇集来自世界各地的顶尖职业选手和知名社区成员。大家在各种强调对抗亦或是注重娱乐的游戏模式中互相比拼,为本年度画下了句号。粉丝们更是纷纷投票,来决定由哪些职业选手代表自己的所在赛区出战。本次赛事还举办了慈善2v2锦标赛。所有参赛队伍为他们所选择的慈善活动贡献了爱心。

  感谢和我们一起度过2018年的召唤师和所有粉丝们。正是有了大家,今年的才能是英雄联盟赛事最为成功的一年。

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