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首批进口游戏版号下放,游戏产业需要更多健康引导

2019-04-04 22:22:32     

  4月3日,A股网游概念股上演涨停潮,海外上市的腾讯、网易等公司的股价也连续上涨。其背后原因,在于4月2日原国家新闻出版广电总局官方下发了2019年首批进口游戏版号。其中,游族网络和腾讯的《权力的游戏·凛冬将至》、网易的《迷室3》、完美世界的《洪潮之焰》获批。此外还包括雷霆互动的《永不言弃:黑洞!》、畅游时代的《英雄传说:星之轨迹》、深圳中青宝互动的《灵魂之桥》。

  没有监管的游戏行业如“脱缰野马”

  从2018年3月28日到2018年12月29日,广电总局没有发放任何游戏版号。对此,游戏行业从业者一片哀嚎。一些言论认为:政府的强加监管可能会使正在向上发展的游戏产业停滞,甚至有可能打击整个文化创意产业。

  但回过头来看,在游戏产业快速发展的阶段,如果没有监管,整个行业如同“脱缰野马”,很可能会带来越来越多的社会化问题,及时管制与“洗牌”对于中国游戏产业而言起到了重要的推动作用。

  每当行业发展出现问题,监管层总是会及时出手对行业进行适时管理,因为管理得当行业将会迎来新一轮爆发性增长。2016年国家新闻出版广电总局下发了一份文件,《关于移动游戏出版服务管理的通知》,在这份通知当中,明确的规定手游上线前需要经过前置审批取得版号。事后证明,在通知下发后,随后两年国产手游进入到了高速增长阶段,不论是收入规模还是用户人群都有了显著增加。

  从2018年开始,乱象开始频出。中小游戏公司为了分一杯羹,开始在流量上“动脑筋”,这类小公司生产的游戏大多是同质化,毫无营养含量的低端手游。比如充斥在一些流量平台中的“假传奇”、“假RPG”等游戏。

  监管部门的出手,显然是希望游戏厂商和开发者们回归本源,在好的游戏产品上下功夫。随着行业的发展,游戏产业的业态在不断变化,而政府监管也与时俱进,更加贴近行业,监管方式也更加科学。既不是放任不管,也不是只堵不疏。

  健康引导之下,游戏产业将助力文化输出

  在文化输出上,游戏产业可谓是一把“利器”。党的十九大报告指出,“要坚持中国特色社会主义文化发展道路,激发全民族文化创新创造活力,建设社会主义文化强国”,“要坚持为人民服务、为社会主义服务,坚持百花齐放、百家争鸣,坚持创造性转化、创新性发展,不断铸就中华文化新辉煌”,并提出“健全现代文化产业体系和市场体系,创新生产经营机制,完善文化经济政策,培育新型文化业态”。这明确了文化产业未来发展的总目标、总任务,当然也就指明了文化产业组成部分——游戏产业的前进方向。

  2018年,腾讯、网易、阿里等厂商先后推出了包括一批广受欢迎的功能游戏产品,不仅达到了寓教于乐的目的,同时也宣扬了中国传统文化。根据App Annie发布的中国游戏出海数据统计报告,2012年7月至2018年6月,中国移动游戏在中国以外市场App商店游戏综合下载量超140亿次,2018上半年iOS及Google Play 综合收入同比增长超过了40%。综合用户支出超160亿美金。这些数据和现状都是切切实实的体现中国游戏产业正在代表中国数字文化产业在全球的开疆拓土,体现着这个产业在国际上的竞争优势。

  对于游戏产业从业者来说,游戏版号如同“水流”,宜疏不宜堵。开放游戏版号可以为当前相对“沉闷”的中国游戏产业注入一股“清流”,加上国家有效的政策扶持和监管,在“流动”的产业中,优秀的游戏开发者们可以开发出更多代表中国民族文化的游戏产品。

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