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我国平均每天新增122家游戏企业 上半年全球消费者游戏支出约366亿美元

2020-07-14 18:01:52  来源:IT商业新闻网    

  IT商业新闻网7月14日讯,报告显示我国平均每天新增122家游戏企业,今年4月新增游戏相关企业数量最多。

  Sensor Tower报告显示,今年上半年间,消费者在游戏应用上的支出同比增长21.2%,估计达到366亿美元。

  据悉,6月中国手游海外市场收入排行榜中,《PUBG Mobile》、《万国觉醒》、《使命召唤手游》分列前三。其中,腾讯PUBG海外吸金近7900万美元。2018年4月开启应用内购至今,该手游在海外App Store和Google Play累计吸金14.8亿美元。另外,今年上半年,腾讯游戏在苹果和谷歌两大应用商店至少创造了13亿美元的收入,这还不包括中国第三方安卓应用商店带来的收入。

  因疫情原因,不少人宅在家里,游戏行业收入稳升,游戏公司也增多。据天眼查数据,我国今年上半年新增游戏企业超过2.2万家,平均每天新增122家。其中4月是新增游戏相关企业最多的月份,共成立5613家企业。

  尽管游戏公司层出不穷,但是质量上不去,数量再多也没什么用 ​。目前国内多数热门游戏为游戏商代理,此外,国内游戏大厂占据主要收入,而充值氪金游戏也成为大厂赚钱的方式之一。

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