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《Dota2》将不再支持32位系统和DX 9等 撤去对较老系统和配置支持

2021-09-18 10:12:44  来源:IT商业网    

  IT商业网9月18日讯 V社官方宣布,《DOTA2》未来将不再支持 32 位系统、DirectX 9 等。据了解,《DOTA2》将在之后的一段时间里移除对 32 位系统的支持、移除对10.14以下 macOS 版本的支持等。

  昨日,Valve 官方正式公布了《DOTA2》Ti10 国际邀请赛的现场门票开售日期,将于 2021 年 9 月 22 日开售。

  DOTA2 国际邀请赛将于 10 月 7 日 - 10 日举行小组赛,10 月 12 日 - 17 日在国家体育场举行主赛事。

  在展望 Dota 技术的未来时,Valve 表示,Dota 已经过多年的发展和壮大,而背后的技术同样如此 —— 软硬件皆是。为了让游戏和 Source 2 引擎保持最新,其计划撤去对较老的系统和配置的支持。

  Valve 称今天(9 月 17 日)并不会有任何改动,但接下来的数月里其将实施下列改动:

  移除对 32 位系统的支持。需要 64 位的机器和操作系统来运行 Dota;

  移除对 10.14 以下 macOS 版本的支持;

  移除对 DirectX 9 的支持。使用 DirectX 9 的玩家需要转为 DirectX 11;

  移除对 OpenGL 的支持。使用 OpenGL 的玩家需要转为 Vulkan;

  移除对 XAudio(-xaudio)的支持,需要转为 SDL Audio(-sdlaudio)。

  Valve 指出,对于绝大多数玩家来说,实施这些改动时不会改变任何内容。大多数机器已经支持必要的新技术。“事实上,大多数玩家也已经享受到这些新技术,不论是更大的文件尺寸,更高的帧率,更高的图形保真度还是更清晰的音频。移除这些较老的技术可以让我们在开发时更加简单,也能使用这些 API 的新功能来提供更好的游玩体验。”

  据了解,《DOTA2》是由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙),联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。该款游戏完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏

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