IT商业网-解读信息时代的商业变革
当前位置: 首页 > 手机 > 正文

vivo NEX支持DTS虚拟环绕音

2018-08-03 21:37:24  来源:凤凰科技    

  8月3日消息,vivo与DST合作为NEX打造虚拟环绕游戏音效。

  

 

  早年间打CS这类第一人称射击游戏,大家一定都有按住shift+AWSD的移动操作,防止对面通过脚步声发现自己的方位。到了现在大热的“吃鸡”手游中,受限于手机形态以及音频输出水平,玩家即使佩戴耳机也无法达到“听声辨位”的效果。

  为了解决游戏体验音频上的短板,vivo提出虚拟环绕声道的技术概念,也就是说在双声道的条件下软件模拟7.1声道的游戏效果。这项技术不仅需要在耳机适配上耗费大量精力,还要与游戏厂商沟通优化安装包内的多声道音轨信息。

  其实当年在Xplay 3s时期,vivo便与DTS有过合作历史,这次为NEX打造虚拟环绕游戏音效,DTS方面也表现出浓厚的兴趣。vivo提出的测试标准有点高:不仅要清晰分辨声音的位置,也要能够准确判断声音与游戏角色之间的距离。

  

 

  在长达数月的调试过程中,vivo还特别搭建了一个专门测试虚拟环绕音的房间,用专业的7.1声道音响套装设定了参照标准,在游戏场景内输出车声、脚步声、枪声、弹道声,人耳判断虚拟音效与真实音效的契合程度。

  凰家评测也体验了DTS虚拟环绕测试间,房间六个方向(左前、右前、左、右、左后、右后)的物理声道音箱会提前给出音源方位标定。在佩戴双声道耳机之后,你几乎仍然会听到之前来自六个方位的音源效果。

  所以本质上,这个虚拟环绕音效是一种“欺骗”。通过软解算法,让用户在双声道的耳机下,以为自己处在一个物理多声道的环境。从而达到更毕竟真实场景的吃鸡游戏体验,不知道这算不算是音频“外挂”?

  不过需要注意的是,目前只有NEX机型支持,另外vivo还要找游戏厂商调试开放多声道音源。目前网易游戏的《荒野行动》已正式支持NEX虚拟环绕音效,腾讯系的吃鸡游戏也在推进中。

  NEX DTS虚拟环绕音效背后的男人,是vivo创新技术研究所所长王友飞。他可能不是步步高大楼里吃鸡玩得最好的,但却可能是最注重游戏体验细节的。

  “我第一次听到现场效果,耳机拿下来还说把外面音箱关掉,拿下来才发现原来外面音箱是关着的。”头回体验DTS,虚拟环绕音效把王友飞也骗了。

  环绕音效市面上是有的,但如果要定位远处的某个点,也就说具备一定的场景纵深感,目前只有DTS虚拟多声道才能达到。由于大多数耳机为左右双声道,所有左右定位相对容易一些,前后纵深感是最难实现的。

  在音乐的范畴里面从20赫兹到2万赫兹,其实低频就是没有方向感的。如果场景当中确实低频比较多高频少,方向感就会差一点。比如说做家庭影院低音炮可以扔在一个角落里,任何地方都能听到很好的效果,这是符合声学原理的。

  这样是不是我们刻意提升游戏音效中的中高频比例就好了?但王友飞不完全是这么想的,这个问题其实在研发过程中思考过,但反过头来想是不是本身的实际情况就应该是听不出来方位感的。这是所长想法异于常人的一个细节。

  “在vivo内部也有很多游戏玩家,那么多年轻人游戏玩的很多。我们有内部灰度测试、评测报告,目前外部还没有开始灰度评测,但是这个很重要我们会去做,特别是面向一些极致玩家的评测。”

  其实DTS虚拟环绕音效好不好,最终还是要游戏玩家或者说消费者来判断。特别是一些职业吃鸡玩家的意见,如果用NEX听声辨位却是能提升战绩,在不违反游戏规则和道德的情况下,何乐而不为呢?

  值得注意的是,游戏音频编码流里PCM双声道和5.1声道或7.1声道打包在一起。vivo和DTS所要做的,就是把多声道的部分解码出来就行了。所以从形式上来说这是一种“软解”,解码过程在CPU上完成无需专门的“硬解”IC。

  最后,如果你有NEX的话,用随机标配的XE710耳机就可以体验到DTS虚拟环绕音效,另外蓝牙耳机也是支持的。这下多出一个“音频外挂”,你要是再吃不了鸡就不要怪手机不行了。

免责声明: IT商业新闻网遵守行业规则,本站所转载的稿件都标注作者和来源。 IT商业新闻网原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源“IT商业新闻网”, 不尊重本站原创的行为将受到IT商业新闻网的追责,转载稿件或作者投稿可能会经编辑修改或者补充, 如有异议可投诉至:post@itxinwen.com
微信公众号:您想你获取IT商业新闻网最新原创内容, 请在微信公众号中搜索“IT商业网”或者搜索微信号:itxinwen,或用扫描左侧微信二维码。 即可添加关注。
标签:

品牌、内容合作请点这里: 寻求合作 ››

相关阅读RELEVANT