最近,EA(电子艺界)对英国竞速游戏开发商Codemasters进行了一轮裁员,这一消息引起了业界的广泛关注。在2021年初以12亿美元的高价收购Codemasters之后,EA的动作一直备受瞩目。本文将详细解读这一裁员事件的背景、原因以及可能对游戏产业产生的影响。
EA确认裁员消息
EA向IGN确认了对Codemasters进行裁员的消息,然而,并没有透露具体有多少员工受到了影响。这一举动让业内人士对于Codemasters的未来产生了猜测,也引发了玩家们对于旗下游戏系列的关切。
EA收购Codemasters的背景
在2021年初,EA以高达12亿美元的价格成功收购了Codemasters工作室。这一举措不仅让EA得到了Codemasters旗下的知名游戏系列,还包括F1和FIA世嘉拉力冠军赛授权,以及Codemasters自有的一系列知名IP,例如《超级房车赛》、《尘埃》和《赛车计划》。
EA的竞速游戏系列
EA自家拥有多个备受玩家热爱的竞速游戏系列,其中最为著名的包括《极品飞车》和《火爆狂飙》。EA在Codemasters收购时曾表示,他们雄心勃勃地计划通过这一举措,将竞速娱乐领域推向全球领先地位,每年推出新的竞速游戏。
Codemasters近期表现不佳
尽管EA在收购时表现出极大的野心,但Codemasters最近推出的两款游戏——6月的《F1 2023》和11月的《EA Sports WRC》商业表现都不尽如人意。这也许是EA决定进行裁员的原因之一,以应对公司整体业绩的压力。
EA的组织架构调整
在今年年初,EA进行了一场大规模的组织架构调整,将工作室划分为EA Sports和EA娱乐两大部分。在这一调整中,负责《火爆狂飙》系列的开发商Criterion被划归到EA娱乐旗下,并加入了《战地》系列的开发。然而,EA强调了Criterion在重生娱乐联合创始人Vince Zampella的领导下将继续开发《极品飞车》系列游戏。
未来展望
这场裁员事件和EA的组织架构调整都表明了电子艺界对于竞速游戏产业的重新思考和调整。尽管当前局势有所波动,但电子艺界对于保持领先地位和提升游戏质量的决心依旧坚定。未来,我们可以期待看到更多关于Codemasters和EA的发展,以及这一调整是否能够为整个竞速游戏产业带来新的活力。