近日,《星空》(Starfield)的多人游戏mod开发者Robbe Bryssinck在《星空》mod社区的Discord频道上宣布,他将停止《星空》多人游戏(Starfield Together)的开发。这一决定引起了玩家们的热议,尤其是对于《星空》的游戏质量和沉浸式探索的失望。
Cosideci的失望与逆向工程
Cosideci对《星空》的游戏质量和缺乏沉浸式探索感到失望,他在游戏发布几天后进行了逆向工程,将曾经成功移植到《上古卷轴5》的多人mod《Skyrim Together》带入了《星空》。然而,他在完成了约70%的工作后,对游戏的质量表示不满:“这款游戏他妈的就是垃圾。”
对游戏的负面评价
Cosideci在Discord帖子中明确表示:“直到发布一周后我真正开始玩这款该死的游戏后,我才意识到这一点。” 他认为《星空》是“无聊”、“乏味”,并指出B社游戏的一大吸引力在于“在生动且手工制作的世界中进行探索”,而这在《星空》中“完全消失了”。他表示,他将不再继续开发《Starfield Together》,也不会全身心投入到这款平庸游戏的mod中。
代码开源:支持其他多人mod制作者
尽管停止了《Starfield Together》的开发,Cosideci表示他们将把代码作为开源上传,以帮助其他人制作多人mod。然而,他也警告说:“完成剩下的部分可能仍然需要100多个小时。”
玩家观点:依赖制作者修复游戏不可行
Cosideci的Discord帖子被转发到Reddit的《星空》子版块上,一位顶级评论者Boyahda总结了普遍的观点:“只有当mod制作者愿意投入时间和精力时,依赖制作者来修复游戏才有效。”
这一决定引发了对游戏质量和mod开发的广泛讨论,玩家们对于《星空》的未来表达了担忧。随着开发者的停止,社区是否能够自行发展并修复游戏的问题成为一个重要的话题。