IT商业网-解读信息时代的商业变革
当前位置: 首页 > 游戏 > 正文

Bioware重磅机甲射击《圣歌》销售寒冷,500万份销量成谜

2023-12-20 17:32:29     

  游戏销售现状

  近日,EA前全球营销高级经理Alexandre Scriabine在领英资料中透露了令人吃惊的消息,指出Bioware旗下机甲射击游戏《圣歌》首周仅售出200万份,总销量更是仅为500万份。

  《圣歌》的曲折历程

  质量问题与重启计划

  《圣歌》于2019年首次亮相,但由于质量问题饱受差评。Bioware原计划对游戏进行重启,但这一计划最终被放弃。游戏的开发时间仅为15个月,相比大多数3A级游戏的长周期,这无疑是一项挑战。

  销量不及预期

  Bioware此前曾预计《圣歌》的销量将达到600万份,但现实却让人大失所望。500万份的销量远低于预期,令EA和Bioware感到失望。

  分析与展望

  时间压力影响成绩

  考虑到《圣歌》仅用15个月时间进行开发,如果它是一款小型游戏,500万份的销量已经算是不错的成绩。然而,作为一款大型游戏,其销量与期望相去甚远,这令人唏嘘。

  反思与未来展望

  这一销售成绩不仅让Bioware反思开发和发布策略,也对该工作室未来的大型项目提出了更高的要求。《圣歌》的经历成为游戏行业的一面镜子,引发了关于游戏开发周期和质量的深刻思考。

  《圣歌》的销售不如人意,500万份的成绩并未达到行业预期。这一情况将对Bioware今后的游戏开发产生深远的影响,也为整个游戏行业带来了反思。

免责声明: IT商业新闻网遵守行业规则,本站所转载的稿件都标注作者和来源。 IT商业新闻网原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源“IT商业新闻网”, 不尊重本站原创的行为将受到IT商业新闻网的追责,转载稿件或作者投稿可能会经编辑修改或者补充, 如有异议可投诉至:post@itxinwen.com
微信公众号:您想你获取IT商业新闻网最新原创内容, 请在微信公众号中搜索“IT商业网”或者搜索微信号:itxinwen,或用扫描左侧微信二维码。 即可添加关注。
标签:

品牌、内容合作请点这里: 寻求合作 ››

相关阅读RELEVANT