B社的最新力作《星空》自发布以来饱受争议,许多玩家对游戏给予负面评价,其在Steam平台上的好评率仅为62.98%,综合评论“褒贬不一”。
Gamerant喊话B社
今日,外媒Gamerant发布文章,直言B社应当从《星空》的教训中汲取经验,避免重蹈覆辙,特别是在开发备受期待的《上古卷轴 6》时。
《星空》过于庞大成问题
Gamerant指出,《星空》作为“今年最热门的话题之一”,虽然拥有一千多颗行星及飞船等庞大内容,但大多数星球却是由程序生成,导致表面千篇一律、内容空旷贫乏。这被认为是B社过分强调数量而忽略质量的表现。
质量胜过数量
外媒强调“数量”永远无法战胜“质量”。Gamerant建议,即使减小游戏规模,B社也应该更注重“手工制作”游戏地图场景,确保每颗行星都“丰富而独特”,这样游戏才有真正的影响力。
面对玩家投票,结果令人深思
关于《星空》的投票,截至目前,有365人参与,其中“1 分”选项得票率最高,为47.68%(174票),而“5 分”选项得票率最低,为5.75%(21票)。这一结果凸显了玩家对游戏质量的普遍担忧。
反思与展望
Gamerant的呼吁引起了玩家的共鸣,B社需要认真反思《星空》的负面反馈,以确保未来的力作,尤其是《上古卷轴 6》,不再遭遇同样的质量问题。