开发商 Starbreeze 近日承认,《收获日3》的表现“远低于预期”,销量和玩家活跃度均未达到预期水平。
玩家反馈
游戏在 Steam 上评价“褒贬不一”,超过 36,000 条用户评论,大部分为差评。
重振计划
成立工作组
Starbreeze 已成立了一个由资深开发者组成的工作组,致力于短期和长期内改造游戏,以重振《收获日3》。
听取玩家建议
公司重申了计划,并表示将纳入玩家反馈,并与联合发行合作伙伴 Plaion 密切合作,寻求解决方案。
展望与策略
借鉴正面例子
公司强调了借鉴其他游戏成功转型的经验,强调了倾听玩家批评、支持游戏、与利益相关者开放对话的重要性。
《收获日》品牌实力
尽管《收获日3》表现不佳,但公司指出,《收获日2》在财务和玩家活跃方面仍表现不俗,展示了品牌的实力和潜力。
财务状况
Starbreeze 在去年投资了大量资金用于《收获日3》和其他项目。公司全年净销售额为 6.335 亿瑞典克朗,其中《收获日3》贡献了大部分收入。尽管面临挑战,但公司强调其拥有稳健的财务状况。