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《赛博朋克2077》试玩:没有两个通关会是相同的

2020-12-10 17:26:46  来源:IT商业新闻网    

  IT商业新闻网12月10日讯 经过八年的大肆宣传和期待,《赛博朋克2077》终于正式发布了。正如粉丝们对CD Projekt Red的期待,《巫师3》背后的工作室,这是一个庞大而复杂的游戏——也是一个非常好的游戏。它有一个惊人的令人信服的故事,还有一个巨大的开放世界,可在夜城探索。

  到目前为止,我已经在游戏中花费了40多个小时。这是一个很长的时间,但是我仍然觉得我只看到了《赛博朋克2077》所提供的一小部分。不过,对于那些在周四开始玩游戏的人,我还是注意到了一些有用的东西——希望玩家在第一次加载游戏之前就知道一些技巧和技巧。

  背景故事有什么不同

  开始游戏时,将为您提供V的三个背景故事选项:街头小子,游牧民以及 corpo。

  您的选择将产生两个主要影响。首先,它将影响游戏的开放时间,因为您将从夜城的不同部分开始,并根据选择的内容与不同的角色混合在一起。Corpo开始于一栋办公楼,一个肮脏的酒吧里的Street Street,夜城外的Badlands沙漠中的Nomad。不过,大约一个小时后,您将与好朋友Jackie一起走上一条供租用的枪支。

  第二种持久的效果是,您将根据选择的背景故事获得不同的对话选项。我去了Corpo,这使我的V能够在某些棘手的情况下保持政治立场。换句话说,您的背景故事没有您可能担心的那么大。

  堆栈属性

  因此,在游戏开始时,您将可以选择将点分配到六个不同的属性:身体,智力,反射,技术能力和冷静。在这些属性的每个属性中,您将拥有可以解锁的特权。

  首先,我将属性点和特权散布在半均匀的地方。我脑子里有个想法,就像大多数AAA游戏中的技能树一样,我最终还是最终释放了所有特权。实际上,最好是尽早选择如何进行战斗并相应地调整属性点和特权的方法。

  广义上讲,有两种处理战斗的方法:武力和隐身。但是在其中有细分。在力所能及的范围内,您可以专攻近战武器,拳头或枪战。在隐身范围内,您可以优化侦查(酷属性和相关特权,使敌人更难发现您),黑客攻击能力(您将利用附近的技术来分散/伤害敌人)或隐身杀伤(如粗暴地投掷)匕首)。

  显然,您在玩游戏时会调整自己的风格。但是不要做我做过的事情,要保持平衡-平衡是给傻瓜的。

  不只是玩主要任务

  我大约有五天的时间(试图)击败了《赛博朋克2077》并获得了评论,所以我在很大程度上不得不忽略旁观者的注意力,而专注于完成主要故事情节。我强烈建议您不要这样做。

  赛博朋克的故事是它的长处之一。V与约翰·西尔弗汉德(Johnny Silverhand)之间的关系,由基努·里维斯(Keanu Reeves)扮演的雇佣军困在V的脑海中,使其受到关注。但是,赛博朋克一直在探索夜城,就像将故事叙述到最后一样。游戏本身鼓励这样做,促使您定期从主要任务中休息一下,去做其他事情。

  那东西 很好。辅助任务确实很有趣,通常比主要任务更有趣。它们的变化范围很广-从取代七辆流氓的AI驾驶室(这是我的最爱之一,因为流氓出租车的性格通常很有趣)到解决被杀害市长的奥秘-并转向夜城是一个充满生机的城市。

  同样重要的是,进行更多的附带任务将使您获得更好的结局。我在大约25个小时内“完成了”游戏(有些批评家做过比我少的旁观,在15到20个小时内就完成了),但是从结局很明显,我知道有很多可能的结局-而且我遇到了最糟糕的一个。进行更多的附带任务,您将获得更加坚定,令人满意的V结局。

  不要总是快速旅行

  这与此相似。您可以使用整个城市的快速旅行点,尤其是当您的目标位于夜城的另一侧时,就很容易动人。有时,您没有时间进行单车旅行,但经常会因乘汽车或摩托车旅行而获得奖励。

  夜城(Night City)有很多事情要做,如果您手动旅行,肯定会发现一些很酷的东西。通常,您会发现很多很酷的东西,因为在HUD地图上看到要召唤我的那个或那个图标后,我会经常停下来前往下一个任务位置。

  至少,您经常会发现正在进行的犯 罪活动,如果您将其拆散并逮捕该罪犯,则由夜城警察局向您付款。打击犯罪通常还会产生扎实的战利品,因此您很少会对收益感到失望。

  进行演出以获得现金

  除了辅助任务(您可以帮助角色完成最重要的目标)外,还有“演出”。这些更具商业性:“固定者”会要求您为他们做事,例如使敌人失去能力,潜入藏身之处并将追踪器放置在车辆上,或将危险的盟友从一个地方移到另一个地方。

  这些很有趣,并且通常具有挑战性,并且不会超过10或20分钟。您将需要在赛博朋克(Cyber​​punk)中赚钱-购买汽车,新武器和进行各种升级-到目前为止,我发现做这些演出是最好的方式。(游戏中肯定有某种快速致富的计划,但我还没有找到它。)

  您完全可以使辅助任务失败

  请注意:您绝对可以使旁测失败,也永远不会有机会重做。

  第一次遇到这种情况时,我正围绕着一个杀 手进行一次探索,该杀 手试图向他杀害的兄弟之母寻求宽恕。任务即将结束时,我所进行的对话之一是“好吧,我已经看够了”(或沿此方向)。我认为这是一个很酷的逆向心理学技巧,因此选择了它。不,我的顾客只是说“好,很好”,任务结束了。没有重复。

  挑战也是如此。一次演出让我参加了射击比赛,其中一支特别步枪是最高奖项。我排第二,拿到了娜达。有没有选项来重新做:我刚刚丢了,就是这样。

  没有两个通关剧本会是相同的

  如您所知,选择在《赛博朋克2077》中很重要。在主要故事中尤其如此。不要以您的选择只会产生微小的外观差异的印象进入游戏。您的反应方式以及完成任务的方式会产生巨大的影响。

  我很早就发现了。在游戏的开头部分,您的任务是从一个帮派那里获得军事技术,并可以选择与被盗窃技术的大型公司的一名特工会面。当我在六月重新演示游戏时,我没有费心去见特工,结果我不得不从帮派的藏身处炸出一条路。当我玩完这段时间,我确实遇到了特工,结果她的部队与帮派发生了斗争,让我可以更容易地逃跑。

  结果是完全不同的体验,我怀疑基本上每个任务都以更激烈的方式实现同​​样的目标。当你玩游戏时要记住这一点——你的决定很重要。

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