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忽略Reddit推动的峰值 GameStop实际上仍然有麻烦

2021-02-02 18:00:19  来源:IT商业网    

  IT商业网2月2日讯 过去一周,随着GameStop股价的飙升和大幅波动,GameStop一直是人们关注的焦点。在这段时间里,股价上涨了近10倍,这要归功于Reddit购买该公司股票的活动日益增多。尽管试图从这种疯狂的情况中赚点钱可能会让人兴奋,但必须理解GameStop从根本上说并没有这么火爆。

  GameStop的股价在上周五市场收盘时为325美元,并不能说明公司的全部情况,事实上,它之所以能够大获全胜,原因之一就是,如此之多的机构投资者都押注它会失败-达到荒谬的程度。这种被称为卖空的投资方式,为那些在网上协调努力推高股价的散户打开了大门。

  对于普通美国人而言,股票价格始终处于某种程度的与现实脱节的情况(在大流行引发的经济崩溃中,2020年的股市涨幅很小),但是GameStop的过山车之旅将所有逻辑和基本投资原理抛在了脑后。对于WallStreetBets subreddit上的用户,这就是重点。

  对于公司的所有重要指标而言,GameStop总是步履蹒跚,去年销售额下降并且关闭了462家商店。让我们看一下GameStop在实际业务中的表现,而不仅仅是作为一些热情的个人投资者的目标。

  GameStop的实际情况如何?

  没那么好。根据其12月份的第三季度财政收入报告,GameStop的销售额比去年下降了30%。那是在大流行期间,当时由于锁定,美国人留在家里玩游戏,视频 游戏产业的收入增长了数月。但是由于相同的封锁,零售店的销售由于地点关闭或客户流量有限而受到损害。

  同时,游戏的数字销售达到了新的高度。Niko Partners分析师丹尼尔·艾哈迈德(Daniel Ahmad)表示,索尼,EA和Take-Two等主要发行商报告称,到2020年,数字化购买将超过实体销售。微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)在公司第二季度财报电话会议上表示,微软的Game Pass每月可让用户以15美元的价格访问100多种游戏,获得了1800万用户。

  云游戏在2020年也有所增长。继Google的Stadia服务于2019年底推出之后,微软的xCloud和Nvidia的Geforce Now于去年推出。这些服务使玩家无需观看游戏或游戏机就可以流媒体游戏。

  在2019年9月,GameStop首席执行官乔治·谢尔曼(George Sherman)试图通过将一些测试商店转变为客户的视讯聚会,将游戏玩家带回商店。但是该公司在2020年关闭了462家门店,并计划到3月关闭总计1000多家门店。它在美国仍然有5,000多家商店。

  公司价值多少?

  12月1日,GameStop的股价为15.80美元,使其市值略高于10亿美元。截至周五,这家零售商的股票交易价格为325美元,使该公司的市值超过220亿美元。这使其在《财富》 500强榜单中排名第464,紧随视频游戏发行商动视暴雪(Activision Blizzard)之后。股价的上涨使GameStop的价值超过了游戏发行商Ubisoft,Take-Two和Square Enix。

  GameStop会破产吗?

  尽管这家零售商近年来苦苦挣扎,但这并非危在旦夕。

  Wedbush分析师Michael Pachter表示:“实际上,他们认为,随着主机的推出,他们处于增加收入和收益的良好位置。” “这样的盈利能力支撑着高收入者或低收入者的价格。”

  Pachter以16美元的目标价持有GameStop的股票。请记住,这只是一个分析师的评估。

  重要的是要知道,GameStop的暴涨份额并不等于财务上的成功。它在12月时遇到的问题现在仍然存在。

  请记住,在确定这是否是“过山车”时,你要勇敢面对。

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