赛博朋克2077自上线以来备受瞩目,而其资料片《往日之影》更是在商业上创造了新的里程碑。据游戏媒体IGN报道,CD Projekt公司透露在《赛博朋克2077》本体游戏发售3个月后,23%的玩家购买了该引人入胜的资料片,这一数据超过了前作《巫师3》的同期资料片购买率。
超越前作巅峰
CD Projekt的联合总监Michał Nowakowski表示,《巫师3》的资料片《石之心》在发售5个月后的购买率为22%,而另一资料片《血与酒》则为24%。相较之下,《赛博朋克2077:往日之影》以23%的购买率在同期更是取得了更大的成功。
时间差不挡路
《石之心》和《血与酒》分别在《巫师3》发售后5个月和1年后推出,而《往日之影》则以近3年的时间间隔发布。Nowakowski坦言,这种长时间后才推出资料片的决定或许有点出人意料,但《往日之影》的成功表明,为玩家提供高质量、令人满意的内容才是制胜之道。
在游戏发售后如此长时间间隔发布资料片的决定,的确在行业内属于少见。然而,CD Projekt的成功经验证明,精益求精、注重高质量的游戏内容仍然能够吸引并保持玩家的关注和支持。《赛博朋克2077:往日之影》不仅是一场游戏,更是引领高质量资料片新时代的先驱。