AMD在GDC 2024游戏开发者大会上发布了FidelityFX超分辨率技术的FSR 3.1版本,将在第二季度提供给游戏开发者,为今年晚些时候实装游戏做好准备。自去年9月首次发布FSR 3帧生成技术以来,AMD一直在持续进行改进,已有40款可用和即将推出的FSR 3游戏。
更新内容一览
提升图像质量:改善静态和动态图像的时间稳定性,减少运动物体周围的闪烁、抖动及“眩晕”现象,更好地保留细节。
帧生成解耦:允许FSR 3.1帧生成技术与其他超分辨率方案配合使用。
新的AMD FidelityFX API:使开发者更轻松地进行调试,为新版FSR提供向前兼容性。
支持Vulkan和Xbox游戏开发工具包(GDK)。
技术演示与游戏支持
AMD通过《瑞奇与叮当:时空跳转》游戏展示了FSR 3.1在图像质量上的提升。《瑞奇与叮当:时空跳转》将在今年晚些时候通过游戏更新获得SR 3.1支持。
游戏更新与支持
AMD表示,目前已有上述19款游戏更新支持FSR 3技术,其中包括**《赛博朋克2077》等21款即将更新支持FSR 3的游戏,总计40款可用和即将推出的FSR 3**游戏。
AMD FSR 3.1技术的发布标志着图像质量的提升和游戏体验的进一步改善,为玩家带来更加逼真、流畅的游戏画面。随着FSR 3.1的应用,我们可以期待游戏世界的更大惊喜和更出色的视觉享受。